อัตราการจ่ายเงินที่คาสิโนสดนั้นสูงกว่าคาสิโนบนบกเป็นประจำ มันเป็นอะไรก็ได้นอกจากความแตกต่างอย่างมากและโดยปกติแล้วจะลดลงถึงจุดหนึ่ง อย่างไรก็ตามในความเป็นจริงก็ยังคงอยู่ที่การเล่นที่คาสิโนสดจะเป็นประโยชน์มากขึ้นหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง นี่คือสถานการณ์จำนวนผู้เล่นที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ กำลังตัดสินใจที่จะหาพลังงานในช่องว่างที่คาสิโนสดที่รู้จักกันดีแทนที่จะตั้งค่าไปยังคาสิโนจริงเพื่อเล่น ด้วยปริมาณลูกค้าที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องในฉากพื้นที่สดเราจึงเลือกที่จะเปิดเผยความสับสนและตำนานที่พบบ่อยที่สุดเกี่ยวกับช่องเปิดสด
- คาสิโนสดใช้เกมอวกาศของพวกเขาเพื่อจ่ายเงินในบางโอกาสและการจ่ายเงินรางวัลจะสูงขึ้นในช่วงเวลาที่มีปริมาณการใช้งานสูงความจริง: ประการแรกคาสิโนสดขึ้นอยู่กับแนวทางที่เข้มงวดและกฎหมายการเล่นเกมที่สมเหตุสมผลซึ่งสังเกตได้จากค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมที่สมเหตุสมผลและสมาคมต่างๆที่ทำบทวิจารณ์ทั่วไปเพื่อรับประกันว่าคาสิโนจะปฏิบัติตามหลักเกณฑ์เหล่านี้และปฏิบัติตามกฎหมาย นอกจากนี้คาสิโนสดยังก่อให้เกิดอันตรายทุกอย่างหากถูกมองว่าหลอกลวงผู้เล่น นอกเหนือจากผลที่ตามกฎหมายแล้วพวกเขาไม่สามารถเอาคืนจากคราบที่แน่นอนไปสู่ความอื้อฉาวของพวกเขาและอาจไม่สามารถต่อสู้กับคาสิโนสดอื่น ๆ เพื่อธุรกิจได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคาสิโนจะพยายามใช้กลอุบายดังกล่าวอย่างแน่นอน
- ถ้าใครฮิตโบนันซ่าในเฉพาะ sagame 911 ครื่องก็ไม่ได้เป็นไปได้ว่าคุณสามารถตีเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่อีกครั้งในเกมที่เทียบเท่าความจริง: เครื่องพนันสดทำงานโดยใช้อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์ที่เติมเชื้อเพลิงและดูแลโดยไมโครชิปพีซี นวัตกรรมไมโครชิปนี้สร้างส่วนผสมที่มีศักยภาพเพียงไม่กี่พันล้านชิ้นอย่างรวดเร็วในช่วงแรก ทุกการผสมผสานที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลี้ยวนั้นผิดปกติโดยสิ้นเชิง สิ่งนี้รับประกันได้โดยเครื่องกำเนิดตัวเลขผิดปกติที่ฝังอยู่ภายในนวัตกรรมไมโครชิป เนื่องจากผลที่ตามมาของแต่ละเทิร์นนั้นไม่สม่ำเสมอจริงๆจึงไม่มีอะไรที่จะ จำกัด การผสมผสานชัยชนะจากการถูกตีไม่กี่ครั้ง
- หากเครื่องจักรไม่ประสบความสำเร็จสูงหรือชนะเดิมพันก้อนโตในระยะเวลาหนึ่งการจ่ายเงินจำนวนมากก็กำลังจะเกิดขึ้นความจริง: ตัวสร้างตัวเลขโดยพลการสร้างผลลัพธ์ที่ผิดปกติโดยสิ้นเชิงในแต่ละเทิร์น มันไม่ได้นึกถึงความบิดเบี้ยวในอดีตและไม่คาดการณ์ถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในการบิดขึ้นและต่อ ๆ มันใช้งานได้โดยสิ้นเชิงขึ้นอยู่กับความเด็ดขาด ด้วยวิธีนี้จะทำไม่ได้และจะไม่ใช้ตัวอย่างหรือเงื่อนไขเพื่อสร้างเทิร์นที่ชนะหรือแพ้อย่างชัดเจน เราไม่สามารถกดดันได้มากพอที่แต่ละเทิร์นจะเป็นไปตามอำเภอใจและเป็นอิสระของเทิร์นอื่น ๆ